Le contenu de cette page est à 95% tirée du vrai livret d'instruction de la version américaine du jeu.
Ceci permettra au gens qui débutent dans le domaine du RPG de se débrouiller, avec Chrono Trigger en particulier.
Je ne me suis pas amusé à traduire le livret en complet, mais le gros des explications pour le menu et le combat.
Depuis l'écran terrain, presser le boutton X pour aller au menu. Les six icônes du menu vont apparaître, chager avec les touches directionneles et valider avec A.
Vous pouvez voir les HP, MP et status des personnages. Vous pouvez aussi changer leur équipement ici.
A gauche :
HP : Les points de vie (Hit Points) déterminent combien de dommages le perso peut se rammaser.
MP : Les points de magie (Magic Points) sont nécessaire pour utiliser des sorts.
Icône de l'arme du perso : Détermine votre pouvoir d'attaque.
Icône d'un bouclier : Votre pouvoir de défense.
A droite :
Photo du personnage et type de sa magie (voir section persos pour plus de détails).
Nom du perso et son niveau.
Equipement. Cette liste dit de quoi le perso est équipé.
En pressant sur A, la liste des autres équipements du même type que le perso peut équipper apparaîtra.
En dessous les stats :
Pouvoir (Pvr) : Plus le pouvoir est haut, plus le perso est fort.
Vitesse (Vit) : Votre vitesse en combat.
Defense (Def) : Dit si vous pourrer facilement contrer les attaques.
Defense magique (Def M) : Un grand nombre vous rendra plus résistant face aux magies.
Coup (Cou) : Montre votre abilité à toucher une sible.
Magie (Mag) : Indique la force de votre magie.
Stamina (Fat) : Un grand nombre fera monter les HP plus vite lorsequ'on passe au niveau suivant. (??? ceci me semble être une fausse information, car en trichant pour avoir un stamina au maximum au début du jeu Chrono gagne les mêmes HP au niveau 2)
ExP : Indique le nombre de points d'expérience aquis.
Niv Suivant : Indique combient de points d'experience sont nésessaires pour aller au niveau suivant.
Equiper les objets :
Vous aller trouver des multitudes d'armes et de protections dans le jeu. Les équiper peuvent modifier votre statut.
Parfois votre niveau peut changer l'efficacité d'un objet (un nombre en bleu indique un haussement de status, en gris une baisse)
Types d'objets :
Armes : Katana (Crono), Arbalète (Marle), Pistolet (Lucca), Epée (Frog), Bras bionique (Robo), Faucille (Magus)
Protections : Chapeau (tous), Arumure (variable), Acessoire (aussi variable)
Vous voyez une liste complète de tous les objets que vous possedez.
Vous pouvez utiliser un objet et organiser la liste des objets.
Utiliser un objet :
Les objets utilisables sont en jaune, les autres en blanc.
Une description sur l'utilité de l'objet apparaît en haut.
Pressez A pour les utiliser ou pour les déplacer.
Organiser les objets :
Cette option les remet dans l'ordre automatiquement (vous n'aurez pas à les changer manuellement).
Les techniques sont vos attaques spéciales. En combatant, vous allez apprendre des techniques.
Il est aussi possible de combiner les techniques entre les persos (c'est une particularité de Chrono Trigger).
Vous pouvez voir les persos du groupe, les combinaisons (un deux ou trois persos), le nom des techniques aquises,
le nombre de points de magie qu'une technique demande, ainsi que la description des techniques.
Utiliser la magie :
Les techniques en surbrillances sont celles qui peuvent être utilisées hors combat pour se soigner.
Ici, Marle utilise sa magie pour soigner Crono.
Pour changer diverses fonctions.
Son : Choisir mono ou stereo (pour les TV avec qu'un haut parleur)
Mode combat : Choisir entre Actif et Attente (décrit au début du jeu)
Curseur du menu/combat/techniques&items : Si le curseur revient dans sa position initiale ou s'il est mémorisé.
Vitesse de combat : Change la vitesse de la jauje et des textes en combat.
Couleur de la fenêtre : Change le syle des fenêtres.
Jauge de combat : Il y a troix sortes d'affichage au combat :
Jauge combat off :
Jauge combat 1 :
Jauge combat 2 :
Note : Ce qui est à gauche sera invisible si la jauge du troixième de l'équipe est pleine.
Manette : Pour changer l'usage des boutons.
Skill/Item Description : Si les descriptions des techniques et des objets est visible en combat.
Vous pouvez changer l'ordre dans lequel sont les persos du groupe.
Le premier est le "leader".
Il suffit de presser A sur un perso et de choisir sa nouvelle position.
Si un perso est en gris, il ne peux pas changer de place.
L'icône avec un crayon écrivant sur du papier amène à l'écran de sauvegarde.
Vous pouvez enregistrer votre partie dans 3 différents slots.
En bas vous voyez les persos du groupe, le lieu, le temps de jeu, les sous et le nombre de sauvegardes de la précédente sauvegarde sur le fichier selectionné.
->
Les informations changent en fonction du fichier selectionné.
Pressez le bouton Y pour echanger les personnages.
Ce n'est possible que quand il y a plus que 4 personnages, et c'est possible n'importe où sauf en combat.
Il est très important de changer souvent d'équipe, afin de monter les niveaux à tout le monde et pour apprendre plus de techniques variées.
Un combat commence quand vous touchez ou correz vers un monstre ou un groupe de monstres.
Vous pouvez essayez de les éviter, mais vous devez combattre pour augmenter de niveau.
Fenêtre de message : Ceci vous dit qu'est ce qui ce passe, qui vous combattez et quelle techniques vous utilisez.
HPs : Ceci indique combien de HPs il vous reste
Monstres : Vous savez bien assez ce que c'est
Commande de combat : C'est un choix d'attaques. Chaque choix à son utilité (voir ci-dessous).
Curseur de combat : Montre quel alié/ennemi est séléctionné.
Jauge de combat : Si cette jauge est active, elle doit être pleine avant votre prochaine attaque.
Example de combat :
1-Quand vous courrez vers des ennemis ou un groupe d'ennemis, la barre d'action apparaît.
2-Quand la jauge de combat est pleine, vous pouvez attaquer (ou vous pouvez fuir avec les touches L et R).
3-Choisissez une des trois commandes
4-Choisissez un monstre ou un groupe de monstre à attaquer. C'est possible d'attaquer plus qu'un monstre à la fois.
5
Pour gagner vous devez battre tous les ennemis.
Vous ne pouvez pas attaquer tant que votre jauge est pleine.
Choisissez attaque si vous êtes assez fort pour le combat direct.
Frappez l'ennemi avec votre arme.
Les techniques sont des attaques spéciales.
Vous pouvez les executer seul ou par groupe de deux ou trois.
Si vous êtes plusieurs, c'est appelé un "combo".
Pour utiliser des techniques combinées les jauges de tous les persos afin d'avoir un maximum de puissance.
Vous pouvez aussi utiliser votre tour pour utiliser un objet. Par example pour vous soigner avec une potion.
Utilisez un objet pour remonter vos HP ou MP. Comme ça vous serez de nouveau prêt pour le combat.
Si plus d'un perso est prêt et si les deux ont apris des techniques, "Tech" va se transformer en "Combo".